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Impuls

„WE RESPAWN IN JANNAH“ Zur islamistischen Aneignung digitaler Spielekultur

Der Impuls #12 von Constantin Winkler gibt Einblicke in die Aneignung von Spielekultur durch extremistische Akteur*innen im Phänomenbereich “Islamistischer Extremismus”. Anhand von Beispielen wird nachgezeichnet, wie Islamist*innen versuchen, digitale Spiele für ihre Zwecke zu instrumentalisieren.

Zudem werden Empfehlungen zur Adressierung von Islamismus im Kontext digitaler Spielekultur ausgesprochen.

Seitenzahl: 24
Erschienen: 2024
Autor*in: Constantin Winkler
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